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0042:坊っちゃん ◆Gmt858lT6. 「ぼくは…何をしているんだ?」 ゲーム開始から三十分、中川圭一は未だ自分の置かれた状況を理解できずにいた。 幸いにもここ、山口西部の森に、他の参加者の影は確認されていない。 そして一時間が経過し、木々がざわめき、夜が深まった所で彼の記憶は少しずつ蘇ってきた。 突然洋館の様な所に飛ばされたこと。 そこで異星人のような男に殺し合いをしろと言われたこと。 その男に逆らった大男が殺されたこと。 最後に自分がここに飛ばされたこと。 警察官である中川だが、命の危機に一人で直面したことはない。 そのため、自らの命を挺して市民を守る。という警察官本来の目的も、己の生存を優先するあまり忘れてしまったのだ。 「そうだ。水、食料、武器!この三つがないと生き残れない!」 ゲーム開始から一時間と二十分。ようやく彼は自分の置かれている状況を理解し、アイテムを確認しはじめた。 水、食料があることを確認し、ここがどこであるかも理解した彼は、祈るような気持ちでカプセルを投げ付けた。 お目当ての武器は銃だ。 (僕はアメリカの大会で何度も優勝している。だから銃さえあればどんな敵が出てきたところで瞬殺できる) 中川の強運は並大抵の物ではない。 例えばリアル人生ゲームではどんな設定でも金持ちになったし、大貧民をしたときは最小の手札は11だった。 さらに数人の参加者が殺されている現在でさえ彼は安全な所に出現した。 そして今回も幸運の女神は彼に微笑んだ。中川が手にした武器、それは… スナイパーライフルだ。 「おおっ。神よ。感謝します。やはりこの僕に優勝しろ。と言うんですね?」 中川はライフルを手に取り、天に向かって何度も礼をした。 そして不意に立ち上がり、西へ向かって走りだした。その目つきは獣のように鋭い。 「とりあえず、福岡へ。近くの街へ。ビルへ。大会社の社長の僕にこんな薄汚い場所は似合わない」 彼の目は欲望で渦巻いており、さわやかな警官のイメージのかけらも無くしていた。 そう、彼もまた、優勝するために人を殺すバトル・ロワイアルの参加者の一人となったのだ。 【山口県西部の森(一日目)深夜】 【中川圭一@こち亀】 状態 精神が不安定 装備 スナイパーライフル 所持品 荷物一式 思考 1福岡へ行き、ビルを占拠する。 2優勝する。 時系列順で読む Back 天に立つ男 地に倒れる男 Next 月夜の出会い 投下順で読む Back (無題) Next 公主の説得 GAME START 中川圭一 092 決意
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坊っちゃん列車 ぼっちゃんれっしゃ 伊予鉄道を走っていた蒸気機関車および、牽引していた列車。 また、2001年から運行している、それを復元した列車。 夏目漱石の小説「坊つちやん」の中で「マッチ箱のような汽車」として登場し、主人公の坊っちゃんが乗ったことから、坊っちゃん列車と呼ばれるようになった。 2001年から、復元した列車(ただし動力はディーゼル機関)が走っている。 関連項目 2007年3月6日 2007年春合宿プレ この項目のタグ 2007年 2007年3月 おすすめ 乗り物 交通 愛媛県 松山市 路面電車 鉄道 タグ「松山市」がついた項目 2004年3月17日 / 2004年3月18日 / 2007年3月6日 / 伊佐爾波神社 / 愛媛県庁本館 / 愛媛県道179号 / 国道196号 / 国道317号 / 道後温泉本館 / 道後温泉 / 道後温泉駅 / 坊っちゃん列車 / 松山駅 / 松山城跡 / ヴィラ道後
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坊っちゃりん 携帯画像 都道府県 愛媛県 肩書き まつやま競輪マスコットキャラクター 解説 「坊っちゃん」+チャリンコをイメージしたキャラクター。競輪イベントや選手関連イベントなどで松山競輪をPRすることが任務。ダンスやサイクリングも好きらしい。手より大きいまゆげに注目。 攻略難易度 ★★★中。松山競輪にて。 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
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Top ボーイズラブ・やおい創作総合 【BL】ボーイズラブ・やおい創作総合【801】 1 名前:創る名無しに見る名無し 2010/09/13(月) 23 20 25 ID WIOpJQIq ボーイズラブ・やおい関連作品を総合的に扱うスレです。 一次でも二次でも、小説からイラスト・漫画まで、なんでもどうぞ。 ここは全年齢板です! -どんな時でも腐女子、腐男子の心を忘れずに逝きましょう- ◇現行スレ◇ 【BL】ボーイズラブ・やおい創作総合【801】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1284387625/ ◇前スレ◇ 【腐】やおい・お耽美・ボーイズラブ【BL】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1229760468/ ◇投下作品まとめ◇ ボーイズラブ・やおい創作総合 投下作品まとめページ http //www26.atwiki.jp/sousaku-mite/pages/898.html ◇お約束◇ ☆投下の際は、最初に属性や作品傾向等を記入しましょう。 (ショタ、青年、学園もの、社会人もの等) ☆雑談も大歓迎です! だが、しかし! 作品が投下された直後の雑談は控えてください。 ☆苦手だなと思った作品はあえて読まない、批評しない! ☆感想、アドバイスには作者さんへの配慮を忘れずに。 ☆荒らしにはスルーを徹底しましょう! ページ最上部へ
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イズライル イスラムの死の天使。
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吐息だけが触れ合うキス 寝る前に、坊っちゃまに「おやすみなさい」の挨拶をするのが、私の日課になっていましてね。 もう2年近くになるでしょうか。 もっとも、いつも既にお休みになられていますから、寝顔に声をかけるほか、ないのですが。 夢の中の坊っちゃまは、今日も幸せそうに微笑んでいらっしゃいます。 近頃、やけに大人びた振る舞いにこだわりはじめ、 「もう『坊っちゃま』なんて呼ぶな」 などと叱られてしまうこともありますが、寝顔はまだまだあどけなくて。 まるで少し歳の離れた弟のように、あるいは、 ……いえ、やめておきましょう。おこがましいにもほどがある。 ですから、お休みのくちづけは、今夜も吐息だけ。 そっと顔を近づければ、かすかな寝息が私の唇に触れ、そこがじわりと火照る気がします。 その熱をお返しするように、彼の唇に向かって、小さく「おやすみなさい」と呟く。 …意気地のない、私なりのくちづけです。 元々、おそばにいられることすらも叶わぬはずの性分なのです。 こうして寝顔を拝見できるだけで、日々を一緒に過ごせるだけで、私は十分しあわせなのです。 おやすみなさい、坊っちゃま。…今日も、いい夢を。 赤頭巾×狼
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827 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/28(木) 21 49 56.76 ID /B7wYCeGO 長いわりにおつまみ程度の内容だけど、だいぶ昔の小粒な話を。悪質ではないけど地味にもにょもにょします。 おそらく単発の、予約制のコンベでの話。 普段名前を聞かないサークルで珍しかったから参加してみたんだけど、 そこの内輪はほとんど別の卓に集まってるみたいで、自分の入った卓のPLは地域で見かける顔が数人。 GMは初見だったが、雑談してるだけでも妙にGMがゴールデンルールである事を強調したり、 始まる前にお約束を読み上げる(やはりゴールデンルールやPLのマナーについてお説教)など我を通すタイプのようだったので、 今日はあまりやんちゃは出来ないなと覚悟して臨む。 システムは現代異能もの。田舎のひなびた観光地で起こる怪現象を調べにやって来たPC一行。 表向き大きな事件は起こっておらず、探索でも観光客のふりして出歩いたり、同じ宿に泊まったりしながらPC同士でわいわいと関係を作っていく。 その宿で同席した女性NPCが一人。数少ない観光客同士という事で男PCの一人(Aとする)がナンパ風に声をかけ、続いて全員で交流を深める。 翌日から、調査しようにも漠然とした情報しかなく手がかりもあまり無いので手分けしてあちこち回るような流れになった。 有力な情報は出ないわりに、行く先々で現れるその女性NPC。実は犯人、みたいな怪しい行動をしてるわけではなく、単に観光してるだけみたい。 それでも何度も遭遇するので、シナリオ的には意味がありそうだとみんな推定ヒロインぐらいの扱いで接するようになった。 そうこうしている内にAと推定ヒロインはなんとなくいい雰囲気に。PC同士で冷やかしたり応援する。 その頃から新NPC、謎のエリートビジネスマンがこの観光地に現れるようになった。 どうも推定ヒロインを探しているらしいが、絡むといかにも感じが悪い、金と家柄を笠に着たお坊っちゃま。 高圧的な嫌われNPCがヒロイン(この辺で推定を取る)の情報聞いて来るってのはどう見ても怪しく、当然みんなとぼけて教えない。 ヒロインの方も追われてるって程ではないがお坊っちゃまを避けようとしてる。 PCはみんなAを応援ムードだったので、他の全員でお坊っちゃまを遠ざけるもしくは追い返しつつ、 Aがヒロインから事情を聞き出し、それで奴が悪いという根拠になればヒロインを助ける、という方針で動きだした。 続く 828 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/28(木) 21 52 26.72 ID /B7wYCeGO 一方お坊っちゃまも、偶然か情報を得てかヒロインがその時観光していた地点に向かって来る。 A以外のPCは(暴力沙汰にならない範囲で)それぞれの能力でお坊っちゃまを足止めしようとするのだが… 一人がお坊っちゃまの周りに闇を作りだし、脅かして妨害。 超常的な事が起きると恐怖判定が必要になるシステムで、普通の人間は特に不利なのだが、 お坊っちゃまやけに強気で動じないロールプレイ。 闇に包まれる→「おや急に暗くなったな。でもそれがどうしたんだ」 その中で話しかけられる→「何か知らないがこれがキリストに神が与えた啓示のようなものか」 さらに脅かされる→「音だけで何も見えないから別に怖くないな」 じゃあ恐怖判定で決着を、となるとGMは「いきなり目隠しされて声をかけられただけのようなものだから大して怖がらないよな」とマイナス修正は甘めに裁定し、 「エリートだから知力が高いはず」「名家の出身だから意志の強さぐらい持ってるよな」等々、 言い訳するみたいにお坊っちゃまの能力や有利になる材料を呟きながらマスタースクリーンの裏でサイコロを振る。 「うん!抵抗した!いやー危なかった、1足りなかったら失敗してたよ!」 そして何事も無かったかのように闇を越えて行くお坊っちゃま。 その後もお坊っちゃまと面識のあるPCが話しかけて誘導しようとするが、引っ掛かるそぶりも見せずにヒロインの方へ向かおうとする。 話術系の技能を使っても当然のように回避。 その間にAがヒロインから聞いた話では、お坊っちゃまはヒロインの婚約者で、彼女は逃げて来たらしい。 それだけなら簡単だったのだが、彼女が逃げたのはお坊っちゃまの家が名家すぎてその環境とプレッシャーに耐えられなかったからで、 彼の事は好きだが釣り合わない自分が身を引いたとの事。 ……どないせいっちゅうねん。でも今はAの事も気になるらしい。 この時点で積極的に排除する理由はなくなる、どころかみんな揃って空回りしていただけと判明。 締まらない雰囲気の中、Aの目の前で再会するヒロインとお坊っちゃま。 「僕はまだ愛しているんだ」「でも私なんかじゃ」的な昼ドラ展開を見せつけられた後にヒロイン逃走。 この泥沼三角関係をどう解決すればいいのだろう…… いや、解決しなくていいんだ!よく考えたら事件となんの関わりも無かった! 続く 829 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/28(木) 21 57 47.64 ID /B7wYCeGO ヒロインが部屋に閉じ籠ったので話もできず、調査も進展がないのでどうしようかと思ってたら急に事件が動きだした。村で次々と怪死事件が起こりだす。 さすがに敵が動きだすとイベント前に比べてあっさりと情報が入り、事件の元凶が山に眠っていた魔神だと判明。 みんなで登山して倒しに行く。特に問題もなくボス戦。 1ラウンド普通に戦闘した後にGMがボスの特殊能力を宣言。 「憶えたぞ!!」 ボス側が対抗なしで一定の目標値の判定に成功すれば自動的に一度見た技を無効化するオリジナル能力らしい。 これによって二回目からは特殊攻撃がホイホイかわされるようになり、物理攻撃も憶えたとかで回避にもボーナスが入る。 リソースが苦しいシステムではないので攻撃し続けるのに支障はなかったが、 別の攻撃手段を持ってる事が少ないシステムでもあるので無効化の影響が大きく、 ボスの攻撃もけして緩くはなく(複数攻撃したり、防御強化など色々ガチな能力を持っているのを自分で語ってくれた)、 ジリジリ体力を削られ、攻撃はあんまり当たらないわでPL全体にだれた雰囲気が漂う。 その一方で、一人元気なGMだけは回避するたびに楽しそうに宣言したり勝ちロールプレイが入るので、 思わず「GMだけが楽しいですね~(笑)」って口走ってしまった。 さすがにしまったと思ったが誰も咎めはしなかった。 と思ったら直後のボスの手番で、後列にいる俺を狙ってボスの射撃攻撃。それも一回しか使えない最強攻撃だそうな。 マスタースクリーンの裏でクリティカルしてものすごいダメージが飛んで来る。 (ちなみにそうそうクリティカルするシステムじゃない) この頃は困という人種がいるのを知らず、少し吟遊だけど悪い奴ではないはずと思っていたので、 そんな必死な攻撃に出るぐらいGMを傷つけてしまったのかと可哀想に思ったのと、 同時に、何か苦情言ってわかるような奴じゃなさそうだというのを本能的に悟ったので、 そこからは「わーすごいですねー。ボスもがんばれー」って生暖かく見守った。 最強攻撃の演出が槍投げだっただけに、俺を投げ槍にする特殊効果もあったんだろう。 結局ボスは少しずつダメージ与えてたら倒せそうなとこで勝手に自爆して戦闘終了。 そこまでするなら「絶対に負けんのだッ!」も言って欲しかった。 続く 830 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/28(木) 22 00 44.00 ID /B7wYCeGO エンディングでAはヒロインに呼び出されて別れを告げられる。 俺達が接触を取れない内になんか知らんがいつの間にかお坊ちゃまとよりを戻す事にしたらしい。 そこにお坊っちゃまも登場して「ヒロインさんは僕が守るうんたらかんたら」 結局、まだ恋愛とかより旅先で仲良くなった他人ぐらいの関係だったので、 「はあそうですか、よかったですね、お幸せに」みたいなよそよそしい感じで終了。 その後はなんだかんだで俺のエンディングでは見せ場作りに協力してくれたり、 優先順位が遥かに「お気に入りのNPC PC」なだけでそこまで困ではないような気もした。 終了後、満足げに「つかれたー!」と宣言したGMに対し、PLの誰もお疲れ様を返さず、黙って苦笑して誰かが発言するのを待ってるような微妙な間が印象的だった。 そしてGMが語るには、お坊っちゃまは怪死事件が起きた辺りで殺される予定だったそうな。 「殺すの忘れてて生き残った」「思いがけずいい結末になった」 と、いかに偶然この感動的な結末になったかを語っていた。 「こんないいキャラになるとは思ってなかった」という発言からして、 GMの中ではお坊っちゃまの活躍で卓のみんなから愛されるキャラになった事になってるらしい。 結局あの二人はこのシナリオでどんな役割をしたかったんだろう。 そうか、きっと別にヒロインじゃないのにヒロインだと勝手に勘違いした俺達が悪かったんだね。 最後まで自信満々なGMに対し、他のPLが遠回しに、アドバイス風に色々と説教していたが堪えていた様子はない。 セッション自体は全体的にゆるい雰囲気で和やかに進んだので、みんなその空気を壊さないようにしようと耐えていた気がする。 今だったら「メロドラマ見せつけたかっただけなら言い訳しないで堂々とやれよ」とはっきり言うかも。 事情を知る前に発狂してお坊っちゃまを攻撃したらどうなっていたかと未だに想像する。 多分奇跡的に回避に成功されるか、やった後に物凄いペナルティを食らうかのどちらかだろうけど。 831 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/28(木) 22 03 52.28 ID gCNL2ewSP 長いもうちょっと短くまとめてくれ 多分後だしをきらってのことなんだろうけどさ… 832 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/28(木) 22 08 24.55 ID sRqNt1a60 827-830 十分悪質だと思う まあ乙でした 833 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/28(木) 23 52 12.23 ID N2gZMsYj0 小粒という割に4レスもかけてるのは何なんですかねえ…(困惑) 827 ・予約制コンペに入ったらGMが俺ルール強制派でマナーを守らせるような人間だったので警戒 ・現代異能ものでかまいたちの夜をやってみました ・真理(推定ヒロイン)とそれを追ってきたお坊ちゃまが対立しそうだったのでPCは真理を支持 828 ・お坊ちゃまが真理を探しに行くがGMがマスター権限でPCの全妨害を無効化 ・真理がお坊ちゃまに対立していた理由は単に惚気と身分違いということが判明しPC無力化 ・とりあえず真理とお坊ちゃまが相思相愛になった後で駆け落ちしてトロ沼エンド、ナンパしたAが涙目に 829 ・とりあえず魔神を出してあげるので困った村人にかわって倒してください(迫真) ・俺に二度同じ攻撃は通用せん!絶対に負けない俺様を楽しませてくれ! ・「GMだけが楽しいですね~(笑)」→ムギャオー 830 ・(ナンパしてきたAに)俺様の作った純愛シナリオの純愛ヒロインに汚い手で触らないでくれるかな ・「(お坊ちゃまを)殺すの忘れてて生き残った」「思いがけずいい結末になった」「こんないいキャラになるとは思ってなかった」 ・GMはNPCをおだてるためのツールじゃねえんだよPCはGMを接待する役回りじゃねえんだよ→ガンスルー 単にプチ吟遊にぶち当たって辟易したって話だな。 835 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/01(金) 01 09 40.09 ID pX2Kjf690 別段読みづらい文章でもないし、これくらい許容範囲だけどなぁ。 プレイレポ的な感じで。 とりあえずその乾いた空気の中でセッションをやり遂げた努力には敬意を表したい。 困レベルが高いわけじゃないけど、実際同席してたらひたすら苦痛だと思うわ。 836 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/01(金) 01 15 41.05 ID uEaxXIY+0 少なくとも、吟遊としてプチじゃねえよなぁ 837 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/01(金) 01 34 00.09 ID ZO31Sil0P 報告乙 確かに苦痛だなあ 「ストーリーと無関係のNPCがいちゃこらしてた」って文章だけならプチだなと聞き流してしまいそうだが こちとらゲームに参加する気満々で乗っかってったのに、思わせぶりなNPCに延々振り回された挙句全く無意味な痴話喧嘩で全て徒労って、いやすぎる 838 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/01(金) 01 36 35.83 ID Tp6BoPmz0 わざわざキャラと設定作っておいて何でシナリオに絡めないんだろ PLのせいで話の流れが変わるの嫌とかならそもそもGMなんかやらなきゃいいのに 839 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/01(金) 01 51 31.20 ID ZrT+nlF10 確かに困レベルは高くないけど、 セッションの日ってのはやっぱり「よっしゃ、今日は楽しむぞ、どんなロールしようかな」みたいなテンションで行くわけで、 それが全然楽しくなけりゃやっぱり辛いよなあ。時間の無駄だし。 840 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/01(金) 02 00 41.18 ID J1z9wBG30 報告乙。 シナリオに絡めるつもりがPCの予想外な行動で絡めるシーンに辿り着けなさそうだから 動機を消さないように無理にでも動いてたはずが気づいたらひどいことになった、って経験ならあるけど(土下座) どうもそんな感じじゃなさそうだ しかしお気に入りNPCならなんでそんな嫌なアホボンロールだったんだろうな それが無ければ勘違いもせずに済んでちょっとはましだったろうに 841 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/01(金) 03 37 35.06 ID gE+d27t0O GM的にはアホボンじゃなくて格好いいエリート様のつもりだったんだろう 842 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/01(金) 08 32 47.01 ID 3/UIMZLA0 まあプレイする側としちゃ所謂生殺しというやつだろうなーと想像はつく。お疲れ様でした。 843 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/01(金) 11 43 37.32 ID 5bV9Mg1X0 ド下手がレールから逸れないにって自覚なく吟遊やってたのか あるいは自分だけ楽しめればいい根っからの吟遊なのか… まあどっちでも結果は同じなんだけどさ 本当にお疲れ様でした 844 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/01(金) 13 47 15.44 ID lvziOcf70 私はね、多少の困と言ったんだ。こりゃあパーフェクトじゃないか 845 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/01(金) 14 35 54.54 ID tpEPXTys0 とりあえず俺ならそのアホボン殴りに行くわな。結局何かしらの理由で回避されるだろうが 前に似たような目に遭ったけど、シナリオの流れに関係ない最強NPCとか最悪すぎる ・・・上のと言い他のと言いプチとか多少とかついてる報告の困程アレなレベルの困なことが多い件について スレ346
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ここは、みんなのアイドル みんな愛している みんなの輝き ぼっちゃま を応援するところです ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 ぼっちゃま最高 コメント、投票をよろしくお願いします。 VocchaMa -- GM (2007-01-03 14 56 09) 名前 コメント 選択肢 投票 ぼっちゃま (3) ぼっちゃまくん (3) ぼっちゃまさん (3) ぼっちゃまさま (2) ぼっちゃま議長 (2) ぼっちゃま陛下 (2) ぼっちゃま神 (4)
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ボーイズ / BOYS 【ボーイズ】 ついに出た!なつかしのアイドルグループ。 ママも一緒に歌っちゃおう! ボーイズ / BOYS 収録作品 関連リンク CS版ポップンミュージック3で登場した楽曲。担当キャラクターは三浦ヒカル。 君を抱きしめたい! / 微熱★kids BPM 138 5b-× N-16 H-× EX-× 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × (22) × × 一昔の男性アイドルグループを思わせるような歌い方が特徴的な、なんちゃって感のある80年代風ポップス。繰り返される「抱きしめたい」のフレーズが、一途な愛を象徴している感じ。序盤は歌に沿った配置がメインだが、後半は離れた同時押しが頻繁に出てくる上、同時押しの移動も求められる。特にラストは左白でリズムを刻みながらの同時押しをこなす必要がある上、無理押しが1つ出てくるのでリズムを崩さないように。 収録作品 AC版 CS版 ポップンミュージック3~ポップンミュージック4 関連リンク [[]] 楽曲一覧/ポップンミュージック3
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